您现在的位置是:燃潮传媒 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 13:54:31【百科】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(9153)
上一篇: GFM(全球财经媒体集团)正式成立
下一篇: 黑色四叶草魔法帝之道利尔装备及词条推荐
站长推荐
友情链接
- 《自由篮球》12周年庆版本上线,周年新角色、限定道具、实物周边倾情相赠!
- 现代企业管理技术论文
- 中国马术骑手华天在英国凯尔萨尔山国际区域赛中夺冠
- 《Execute》PC版下载 Steam正版分流下载
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 山海经异兽录异兽强度排行榜2025一览
- “媒体+”首届火锅节“喊全国人民吃潮汕牛肉火锅!到广东过大年!”
- 山西诚信壹电子科技有限公司
- 《一代奇女子(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 劳力士代言人德国名将丹尼尔·杜瑟称雄法国拉博尔马术五星级1.5米争时赛
- การกินอาหารมื้อใหญ่เกินปกติ ส่งผลกระทบต่อสมองของเราอย่างไรบ้าง ?
- Xuất nhập khẩu lập kỷ lục 920 tỉ USD
- 勇者联盟炼狱守卫BOSS机制介绍
- 剑与黎明兑换码最新汇总
- 确认到位!广东“真核”将驰援杜锋,打爆北京首钢队没悬念了!
- 北京发布工业旅游“未来图谱”
- NS2上的蒂法!《最终幻想7重制版Intergrade》中文上市宣传片发布
- 究竟什么是肺栓塞?这四类人群需警惕
- 知乎发布2025年度“辟谣榜”和“探真榜”
- 热烈祝贺参股公司碧兴物联成功上市


